Faragonda, Roxy et les Winx vont au Parc Naturel d'Alfea pour y ramener un animal perdu. Elles croisent un mystérieux rapace qui semble vouloir enlever les créatures du parc.
Afin de découvrir le secret des Creusetous, Roxy et les Winx partent dans le passé. Elles arrivent à Alfea alors qu'une grande exposition sur les animaux féeriques se prépare et font la connaissance d'une jeune fée qui leur rappelle vaguement quelqu'un…
La jeune Faragonda emprunte un précieux livre à la directrice d'Alféa, mais Kalshara s'en empare et découvre la première étape pour acquérir le Pouvoir Ultime des Animaux Féériques. Mais les Winx comptent bien l'en empêcher…
De retour dans le présent, les Winx prennent connaissance du message des Creusetous. Elles doivent maintenant trouver l'animal qui possède la première couleur de l'Univers Magique. Mais Brafilius rôde…
Les Winx retournent à la Préhistoire Magique sur les traces du Ouin-Ouin, seule espèce d'animal féerique doté de la première couleur de l'Univers Magique. Mais Brafilius risque fort de les devancer…
Une nouvelle mission attend les Winx sur Lymphéa: elles doivent sauver l'espèce des Magiloups, animaux féeriques. Sur place, elles font la connaissance des parents de Flora qui soignent des Magiloups. Ces derniers sont menacés par les spores toxiques de champignons mutants. Les Winx s'enfoncent au coeur de la forêt de Lymphéa...
Libérées par Miele, les Winx cherchent le moyen de vaincre les champignons mutants qui ont envahi la forêt des Magiloups. Mais une inquiétante créature les observe.
Les Winx partent pour l'Italie du Moyen Âge, à la recherche du Chaképik, un animal féerique qui détient peut-être le Pouvoir Ultime. En mission dans un monde qui se méfie de la magie, elles trouvent l'aide précieuse d'Orlando, un ménestrel.
Les tigres de la forêt de Sumatra sont en danger. Est-ce de la faute des braconniers ? Ou celle de la magie sauvage ? En tentant de leur porter secours, les Winx vont être confrontées à de redoutables créatures…
Les animaux féeriques brisent accidentellement l'une des sphères magiques qui permettent aux Winx de suivre à la trace Kalshara et Brafilius. Seuls des spécialistes en technologie pourraient la réparer. Tecna convie les Winx à Zenith-Ville pour y retrouver ses parents. Mais Brafilius y a déjà semé une pagaille indescriptible en modifiant, dans le passé, le Coeur de Zénith...
Alors que les mini-fées viennent les aider au parc d'accueil des animaux, les Winx doivent partir au secours de trois pandas en Chine. Ils sont menacés par une étrange créature qui semble possédée par la Magie Sauvage.
Les animaux féeriques des Winx découvrent qu'ils sont les Gardiens du Pouvoir Ultime. Ils offrent à leur fée le pourvoir Tynix qui leur permettra d'explorer les Mini Mondes. Mais Roxy apprend une terrible nouvelle. Kalshara et Brafilius ont attaqué les Dragans de Pyros.
Afin de récupérer le feu magique de Pyros, les Winx se servent de leur Pouvoir Tynix et partent à la poursuite du vampire de feu. Elles découvrent un Mini Monde recouvert de pierres précieuses et peuplé de sympathiques petits êtres.